Daniel Gräf

Softwareentwickler · Python-Experte · Architektur & Automatisierung

B.Sc. Technische Informatik (Abschluss Sommer 2026)

Rommerskirchen, Deutschland

Geboren: 04.02.2006

Profil

Softwareentwickler mit ausgeprägter Python-Expertise und Fokus auf Architektur, Automatisierung und datengetriebene Systeme. Erfahrung in der Konzeption und Umsetzung robuster technischer Anwendungen im industriellen Umfeld. Ich arbeite analytisch, eigenverantwortlich und mit hoher Leistungsorientierung.

Fachliche Interessen

  • Automatisierung technischer Prozesse und Simulations-Workflows
  • KI- und Machine-Learning-Methoden in industriellen Systemen
  • Architektur robuster, sicherheitskritischer Softwaresysteme
  • Verbindung von datengetriebenen Modellen mit realen technischen Systemen

Berufserfahrung

Werkstudent – Pierburg GmbH (Rheinmetall-Konzern)

Seit 2025

  • Entwicklung webbasierter Oberflächen mit optiSLang und pyOwa
  • Automatisierung komplexer CAD-Simulations-Workflows
  • Abbildung technischer Parameter und Simulationsergebnisse in benutzerfreundlichen Webinterfaces
  • Reduktion der Abhängigkeit von Simulationsexperten durch strukturierte Parametrisierung und Ergebnisaufbereitung

Ausbildung

Technische Hochschule Köln

2023 – 2026 | Bachelor Technische Informatik

  • Notenschnitt: 1,7
  • Abschluss in verkürzter Studienzeit (6 Semester)
  • Module u.a.: Softwareentwicklung (Java, C), Rechnerarchitektur, Netzwerktechnik, Digitaltechnik
  • Geplanter Master: Technische Informatik (ab WS 2026)

Abitur – Pascal Gymnasium Grevenbroich

Abschluss 2023

  • Verkürzte Schullaufbahn (Überspringen der 9. Klasse)
  • Notendurchschnitt: 1,6
  • Leistungskurse: Mathematik, Physik

Technische Kompetenzen

Kernkompetenzen

  • Python (Experte)
  • Java (sehr gut)
  • Softwarearchitektur & Systemdesign
  • Linux

Machine Learning & KI

  • TensorFlow, PyTorch, NumPy
  • Datengetriebene Modellierung & Evaluierung
  • Praxisnahe Anwendungen in industriellen Systemen

Weitere Technologien

  • Kotlin, SQL, React
  • Docker, Kubernetes (Grundlagen)
  • C (Grundlagen)

Ausgewählte Projekte

PDF-Automatisierungstools (Industrieeinsatz bei großem Konzern)

  • Entwicklung mehrerer Python-Tools zur strukturierten Analyse technischer PDF-Dokumente
  • Produktiver Einsatz zur signifikanten Reduktion manueller Recherchearbeit
  • Eigenständige Architektur, Implementierung und Weiterentwicklung

Autonomes Rover-System

  • Vollständige Hard- und Softwareplanung eines sensorbasierten Systems
  • Entwicklung eines Simulations- und Visualisierungstools zur Validierung von Navigationsalgorithmen
  • Integration von LiDAR-, Ultraschall- und Gyrosensorik

Systementwurfspraktikum – Teamleitung

  • Leitung eines 5‑köpfigen Entwicklerteams
  • Konzeption und Umsetzung einer Raumfindungs-App für die TH Köln
  • Architekturdefinition, Aufgabenstrukturierung und Implementierung

Weitere Interessen & Aktivitäten

Technische Frühentwicklung

  • LEGO Mindstorms: Einstieg in Robotik und Programmierung ab dem 9. Lebensjahr
  • Mehrjährige Entwicklung und Programmierung eigener Robotersysteme
  • Frühe Auseinandersetzung mit Sensorik, Logik und algorithmischem Denken

Persönliche Leistungsnachweise

  • Schach: Elo 2200 auf Chess.com (Top 0,5% weltweit), Schachkreismeister in der Jugend
  • Sportlicher Hintergrund: 10 Jahre leistungsorientierter Fußball (Kreisauswahl, Kapitän)
  • Aktuell: Thaiboxen, Laufen, Schwimmen, Radfahren, Wandern, Skifahren